快速返回基地是保障资源调度和防御部署的核心操作。最直接的方式是通过点击部队界面中的回城按钮,部队将沿直线路径返回主城中心位置。若需加速回城过程,可消耗金铢选择立即选项实现瞬间回撤,但需注意该功能会消耗付费货币。对于分城或营帐中的部队,需先执行撤退至临时据点,再二次操作返回主城;也可通过主城调动功能,在势力值详情界面选择目标坐标直接召回。

行军距离过远会导致士气低落,影响后续作战效率,因此建议在长途出征前规划好撤退路线。营帐作为临时据点,虽能提供2格视野和远程征兵功能,但无法更换兵种或直接返回主城,需通过两步操作实现部队转移。分城与主城的征兵队列相互独立,合理利用分城预备兵补充可缩短主力部队的休整时间。
战略部署时需注意闭城状态的局限性。闭城虽能触发免战效果,但若部队未及时撤回,仍可能遭受敌对势力攻击。建议在闭城生效前,优先将野外部队调回主城防御圈内。要塞部队的召回需通过调动撤回功能实现,若要塞被拆除则部队会自动返回最近友方据点,此过程中可能面临被截击风险。

资源州作战时,迁城至前线是高效回防的关键策略。占领高级资源地后,应立即建立分城或迁入主城,缩短补给线距离。资源州内高密度土地分布使得玩家据点更紧凑,配合盟友连地协防能显著提升回防效率。放弃边缘低级土地,集中防守核心资源区,可减少不必要的兵力损耗。

部队回城路径受地形与同盟关系影响。山地、河流等地形会延长行军时间,需提前规划最短路线。与盟友建立通信机制,在关键节点设置营帐作为中转站,能有效优化大规模军团调度效率。定期检查领地布局,及时调整防御重心,确保主城与资源产区的通路畅通。
战术层面需区分主动回城与被动撤退的差异。主动回城可保留全部伤兵,适合战略转移;战败撤退则会导致部分兵力损失。遭遇强敌进攻时,优先使用驻守功能拖延时间,为主力回防争取机会。夜间作战需特别注意部队状态,低士气状态下回城可能遭遇伏击,建议在安全时段执行调度。




