远征模式的核心在于队伍分工与战术协同,主城等级达到22级后可操控五支队伍,这是通关高难度关卡的基础条件。队伍配置需包含肉盾队、输出队和辅助队三种类型,肉盾队推荐使用理查或查理带队,若缺乏金将可用孙武或西庇阿替代,必须将其置于第一队伍位置以吸引敌方火力。输出队建议选择源义经、曹操等高爆发武将,辅助队则优先考虑贞德、埃塞尔弗莱德等提供群体增益的角色,这种结构能有效应对远征的累积损伤机制。

兵种搭配需遵循克制原则,步兵抗伤、骑兵突袭、弓兵远程输出的基础逻辑不可打破。混兵配置中步兵占比应超过50%,确保肉盾队的生存能力,骑兵和弓兵根据关卡特性调整比例。埃塞尔弗莱德作为平民核心金将,其混兵加成效果显著,建议优先通过远征商店兑换至觉醒状态。科技研究应侧重军事领域,特别是兵种属性强化与行军速度提升,这对多线操作至关重要。

战术执行需要精确的走位控制,普通关卡采用肉盾吸引、侧翼包抄的策略,将敌方队伍分割后逐个击破。Boss关卡需提前分散队伍,肉盾队直线前进触发仇恨,其他队伍呈扇形包围但保持安全距离。特殊关卡如集结攻城需组建六倍兵力的集结队,驻防关卡则要拦截小怪远离城市建筑。治疗营地的使用时机直接影响后续关卡续航,应在队伍平均血量低于40%时启用。

资源管理是长期运营的关键,每日远征币必须优先兑换埃塞尔弗莱德雕像,剩余资源可储备加速道具。武将培养顺序应遵循孙武觉醒>埃塞尔5511>主力紫将觉醒的优先级,装备锻造优先保证肉盾队的防御属性。联盟技能与王国头衔能提供临时战力加成,建议在挑战高难度关卡前激活。关卡推进,需动态调整队伍编成,及时更换被克制的兵种类型。
远征模式的难度曲线呈阶梯式上升,60关后需要完全体T4部队支撑。卡关时应检查兵种等级、科技研究和武将技能匹配度这三项基础要素,而非盲目增加兵力。侦查功能可提前分析敌方阵型,针对性地调整队伍出击顺序。永久性增益效果如符文、装备强化等积累到临界点后,之前难以关卡往往会迎刃而解。




