要塞作为率土之滨中重要的战略设施,其等级提升直接影响部队驻扎数量和防御能力。建造要塞需满足名望值4000的基础条件,并消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令。建造完成后,通过点击要塞界面选择升级选项,每次升级需消耗1个政令和对应资源,耗时1小时,也可花费20虎符立即完成。升级后要塞可增加驻扎部队数量,例如二级要塞可容纳两支军队,显著提升调兵效率与区域控制力。
要塞等级可通过外观特征初步判断,低级要塞屋顶呈绿色且结构简单,三级以上屋顶转为蓝色并增加红旗装饰,五级要塞则附带独立院落和小型附属建筑。耐久度随等级提升而增长,一级为250点,五级可达700点。升级过程中需注意资源储备与政令分配,优先确保主力部队的调动需求,避免因资源短缺延误关键战略节点的要塞建设。
提升要塞等级的核心在于合理规划资源与时间。建议在同盟占领郡内建造,可将建造时间从5小时缩短至3小时。野外征兵功能与要塞等级挂钩,高级要塞支持更高效的兵力补充,因此需在扩张阶段优先升级前线要塞。拆除低级要塞不会返还资源,故选址时应考虑长期战略价值,避免重复建设浪费政令。
攻打野外要塞可作为快速获取高阶要塞的替代方案,但需组建含主力、补刀队及攻城队的混合编队。守军通常为两支LV4部队共8000兵力,攻城阶段需在30分钟内拆除200点耐久,每次攻击会触发600兵力临时守卫。占领后需及时修复并升级,以巩固区域控制权。侦察敌方要塞等级时,可通过外观细节预判其防御强度,从而调整兵力配置。